【UE4学习】20200824 UC++ 基础
前言参照官方教程,记录一些值得注意的点。
Actor可以被放到关卡中的对象。
联网时可以被复制的基本类型。
生成Actor的方法123456789101112131415AActor* UWorld::SpawnActor( UClass* Class, FName InName, FVector const* Location, FRotator const* Rotation, AActor* Template, bool bNoCollisionFail, bool
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